Wie wäre es, wenn Lernen so viel Spaß machen würde wie ein Spiel? Die Lernapp Learn Battle verbindet beides. Entwickelt von zwei Informatik-Absolvent:innen der FH Aachen, kombiniert die App Lernmethoden mit Spielelementen und ermöglicht es Schüler:innen und Studierenden, Lerninhalte im Wettkampf mit anderen zu vertiefen.
Die Idee zu Learn Battle entstand während des Informatikstudiums, als Annika Latz und Dennis Koob in den Pausen Quizduell spielten. Die demotivierenden Klausurphasen brachten Annika auf den Gedanken, eine Plattform zu entwickeln, die durch spielerischen Aufbau zum Lernen motiviert. Das Konzept wurde im Rahmen ihrer Bachelorarbeit wissenschaftlich erarbeitet und mit Fokus auf Gamification und Serious Games umgesetzt. Mittlerweile ist aus dem Projekt die Lioverse UG entstanden, die Learn Battle als Teil eines größeren Lern-Ökosystems weiterentwickelt.
Learn Battle bietet mehrere Lernmodi: Im Battle-Modus treten Nutzer:innen gegen Freunde oder anonym gegen andere an, im Solo-Modus lassen sich Fragen individuell bearbeiten, und im Expedition-Modus werden Herausforderungen Level für Level gemeistert. Die App nutzt Spaced Repetition, um Fragen basierend auf dem bisherigen Antwortverhalten gezielt zur Wiederholung vorzuschlagen. Lernfragen können manuell erstellt oder per KI aus PDFs und Texten generiert werden. Für Lehrkräfte gibt es das Learn Battle Studio mit Kursmanagement und Learning Analytics. Die App ist für Schüler:innen, Studierende und Auszubildende kostenlos.
Das Team hinter Learn Battle besteht aus fünf Personen: Neben den Gründer:innen Annika Latz und Dennis Koob gehören Nele M. (Marketing), Ronja D. (Kundenmanagement) und Pia C. (UX-Design) zum Team.
Weitere Links:
Offizielle Learn Battle Website
Das Learn Battle Team
Learn Battle App für Schüler:innen und Studierende
Learn Battle Studio für Lehrkräfte
Lerntyp-Quiz von Learn Battle
Informatik in Aachen an der RWTH Aachen studieren



