Die Unterrichtseinheit „Codieren mit Biber und Cubi“ ist ein gemeinsames Projekt der Bundesweiten Informatikwettbewerbe (BWINF) und IT4Kids. Sie verbindet die kostenlose Lernsoftware Cubi mit den Knobelaufgaben des Informatik-Bibers und führt Grundschulkinder an die Grundbegriffe von Codieren und Decodieren heran.
Die Lerneinheit besteht aus zwei Teilen mit jeweils 45 Minuten. Im ersten Teil programmieren die Schüler:innen mit der blockbasierten Lernsoftware Cubi erste Sequenzen, indem sie in drei Leveln (plus einem Bonus-Level) eine kleine Spielfigur über die Bühne steuern. Dabei entdecken sie eine geheimnisvolle Nachricht in einer Truhe. Im zweiten Teil decodieren die Kinder diese Geheimbotschaft gemeinsam mit dem Biber mithilfe einer Code-Tabelle und lernen dabei die Grundbegriffe der Codierung kennen.

Das Material enthält fertige Unterrichtsverläufe mit Zeitangaben, Kopiervorlagen und Arbeitsblätter sowie einen informatischen Hintergrundtext für Lehrkräfte. Die Materialien sind kostenfrei verfügbar und können flexibel im Plenum oder in Einzel- und Partnerarbeit eingesetzt werden. Vorkenntnisse im Programmieren sind weder bei Lehrkräften noch bei Schüler:innen erforderlich. Ihr benötigt lediglich Tablets, Laptops oder Computer mit Internetzugang.

Hier erhaltet ihr weitere Informationen:

Lerneinheit „Codieren mit Biber und Cubi“ bei BWINF
Lernsoftware Cubi
Unterrichtsmaterialien von IT4Kids
IT4Kids Website
Informatik-Biber
Bundesweite Informatikwettbewerbe
Cubi-Artikel auf Einstieg Informatik