C++ ist eine der wichtigsten und meistgenutzten Programmiersprachen weltweit, gilt aber auch als sehr kompliziert. Dieses Buch vermittelt dem Leser in leicht verständlichen Lektionen…
Roboter faszinieren mich. Im Studium in Chile hörte ich von digitalen Signalen, Sensortechnik, Computer-Architektur. In Deutschland kann man sich sehr gut in Roboter-Technik spezialisieren. Darum blieb ich nach dem DAAD-Stipendium an der TU Berlin.
Virginia, Studentin aus Chile, Informatik
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Algorithmen – Eine Einführung
Das Buch ist ein Standardwerk, das man eher zum Nachschlagen, als zum Durchlesen verwenden kann, denn das Durcharbeiten des Buches beansprucht sehr viel Zeit.…
Algorithmen in C++ Teil 1-4
Das Lehrbuch „Algorithmen in C++ Teil 1-4“ in der dritten Auflage von Robert Sedgewick erschlägt den interessierten Leser zunächst mit vielen Seiten, auf denen…
Fit fürs Studium – Informatik
Informatik-Systemen vertrauen wir heutzutage (fast) alles an, ob Zahlungsverkehr, Kontrolle der individuellen Fortbewegung oder Anbahnung zwischenmenschlicher Beziehungen. Informatik ist also faszinierend, Informatik verändert die…
Blockly Games – der Programmiereinstieg für Kids
Spielerisch programmieren lernen? Mit Blockly Games kein Problem. Die Programmierumgebung läuft im Browser und ist speziell für junge Anfänger gedacht. Blockly Games eignet sich…
AntMe! – Spielerisch Programmieren lernen
Mit „AntMe!“ habt ihr ein Programmiertool an der Hand, mit dem ihr einfach und verständlich die Software-Entwicklung erlernen könnt. Zentrales Element bei AntMe! ist…
Alice
Alice ist eine Lern-Software, mit der Ihr dreidimensionale Computeranimationen erstellen könnt. Anstatt den Code selbst zu tippen entwickelt Ihr Eure Geschichten und interaktiven Spiele…
Roberta – LEGO-Roboter programmieren
LEGO-Steine zum Leben erwecken? Das ist möglich mit Roberta, einem LEGO-Mindstorm-Roboter, der mit Hilfe von LEGO-Mindstorms-Baukästen konstruiert wird. Für die NXT-Roboter gibt es grafische…
Java-Hamster
Der Java-Hamster eignet sich für Programmieranfänger und bringt auf spielerische Weise grundlegende Konzepte der imperativen und objektorientierten Programmierung bei. Ihr könnt mit dem Java-Hamster…

